Pixelsquid与许多不同的艺术形式和工作流程一起工作,因此我们很高兴看到Pixelsquid物体在官方音乐视频中被介绍为“感觉那样“ 经过Midi Matilda。我们有机会与乐队谈论他们的新专辑只是个游戏以及他们如何平衡音频和视频音乐制作。
Pixelsquid:很高兴今天能与大家交谈!您能介绍自己并解释您在Midi Matilda的角色吗?
Midi Matilda:我叫洛根·格里米(LoganGrimé),我和Skyler Kilborn一起在这里问候。我们都一起制作曲目,Skyler演唱了歌曲。
PS:您最近发行了一张新专辑只是个游戏,以及音乐视频感觉那样。”您能告诉我们一些在隔离期间制作音乐的感觉吗?有什么特别的挑战吗?
毫米:除了社会疏远和对消毒的越来越关注之外,没有地方和我们要做的事情之外,隔离还将我们进一步集中在我们的工作中。我们已经尽力充分利用这种情况!
PS:我们只是吹走了Midi Matilda制作自己的音乐视频!几乎同时制作音频和视频似乎很艰巨。工作量如何在您的团队中分配?
毫米:洛根和我都从我们的家庭工作室和一起制作音乐。一旦有了一个主意,我会为此写一首歌。制作音乐的过程已成为我们的第二天性,但是就制作视频而言,是的,您是对的 - 这是一个非常艰巨的过程。本质上,没有简单的答案。我们将自己锁在一个房间里,花几天的时间工作/射击/任何东西,直到准备就绪。没有其他方法。
PS:对于您的最新音乐视频“感觉”,您使用了大量Pixelsquid对象。您能解释一下您的工作流程以及PixelSquid如何适合您的管道吗?
毫米:有了这个视频,Skyler和我想做一些独特的事情来利用我们在隔离时创造艺术的工具。PixelSquid对于允许我们讲述一个故事至关重要,并帮助我们迅速遵守思想而不牺牲质量。我们能够利用所有角度,轻松地创建完整的3D动画,并通过对象库进行搜索,这给了我们进一步的灵感,尤其是我们最喜欢的角色。这企鹅。

“感觉就像那样”,以Pixelsquid为特色低聚企鹅。
PS:您为什么决定使用PixelSquid对象而不是来自其他站点的3D型号或库存图像?
毫米:老实说,这更实惠,并给了我们很多不错的选择。同样,我们俩都不是合适的动画师,因此它使生活变得更加轻松。
PS:您通常每张专辑通常制作几张音乐视频?我们可以期待另一个视频只是个游戏?
毫米:我们尝试尽可能多地做。如果有时间,我们会为每首歌制作一首。肯定会有一个“ Just A Game”(专辑的标题曲目),而且很可能具有更多Pixelsquid的优点。
PS:您是否曾经在音乐视频创建中使用真实的3D建模?使用PixelSquid对象与3D模型工作流程相比如何?
毫米:不,我们俩都不是动画师,但我们知道很多。我们当然正在进一步分支到那个世界。
PS:我们知道您刚刚发行了一张专辑,但是您正在从事新的事情吗?
毫米:哦,是的,我们一直在做下一件事!
我们的沉思和准备时间尚未徒劳。随着我们的愿景,我们自豪地向您展示了我们称之为的作品只是个游戏。这些歌曲以深层隔离而写。这使我们和我们的团队保持了高度专注,并保持非常“怪异”。
我们订购了许多比萨饼和糖零食,以维持技术人员的道德营养和高峰营养(在制作此EP期间,没有任何技术受到严重伤害)。我们为分享我们的E.P.而感到非常高兴和自豪与您的许多追随者在一起。我们是Midi Matilda,这是只是个游戏。
你会和我们站在一起吗?https://lnk.to/justagame
如果您有兴趣在我们的设计师聚光灯下参与其中,可以通过电子邮件发送给我们的内容团队marketing@pixelsquid.com。